圍棋的水平取決很多很多方面的能力, 佈局的理解, 定式的記憶, 中盤的手段, 後盤的收束云云。我們需要學習很多的知識, 掌握各方面的能力才能使棋力突破。
但是, 圍棋的競技涉及一個非常關鍵的要素, 就是失誤。筆者最近的感悟是, 在野狐5段對局中, 如果在所有101 5-6級程度計算中沒有出錯, 那獲勝的機率就相當高, 而野狐7段對局中, 則要3級左右程度計算中沒有出錯。意思即是, 一個野狐5段棋手相當容易在5-6級程度計算中出現失誤, 而只要自身不出現失誤(或下出較少的失誤), 自然就成為獲勝的一方(道理同樣用在7段)。
不過為甚麼野狐7段已經非常接近野狐的最高段位, 而失誤的程度卻只有101中的3級呢? 我認為有三個關鍵的因素,
1. 網絡上玩的是20秒-30秒一步的快棋, 而101的死活闖關都有45秒的時間, 其實要在3級中保持高準成度並不容易。
2. 做題目和直接下棋有一個很大的分別在於, 下棋的時候, 有時我們會錯失了「做題」的機會, 由於敏銳度不足, 我們經常在需要思考的時候隨手下棋, 比較誇張的失誤我們稱為勺子, 勺子或許不常見, 但很多時候下棋都會出現一些稍加思考就能夠避免的失誤, 這就是敏銳度。
3. 心態的問題, 很多人下網棋時容易急躁, 意氣用事, 亦即是所謂的上頭。 所以很多棋手的真棋盤上表現, 或是比賽表現更出色, 就在於心態更加穩定, 從而降低失誤的數目。
要有效率的降低失誤數量, 我認為做題目追求正確率是正路, 不過以下亦都會分享一下各種實戰出現的失誤(並不是所有對局都來自野狐7段, 這裏只是一概說明)。
Q1. 這個時候黑很想A位斷吃掉白, 但成立嗎?
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實戰黑1斷了, 白2打吃
黑死了...
黑1應該要先交換後才3位打吃。
白4斷打時, 黑5可以衝吃。
白4跳的話, 黑5收氣, 黑形勢大好。
Q2. 這個時候白A位能把右上角做活嗎?
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實戰白1直接擋, 黑2, 4扳黏後, 白角是經典的死形, 無法做出兩眼。
白1立才是正手, 黑2殺角, 白3可渡。
黑2阻渡, 白3是活形。
Q3. 這個時候黑要殺掉白龍才能勝出, 這時白A衝, 黑能B位擋嗎?
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實戰黑擋中計, 白2先手後4位做眼活了。
黑1無法被眼, 正是白A衝的效果。
黑1破眼, 讓白2衝才是正着, 由於A, B是見合, 白只有1眼, 黑尚有機會。
Q4. 這個時候黑三角位扳, 下一手可以征吃白兩子, 白要如何連接?
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白1扳露出破綻
黑6裂開白棋後, 白左側未活。
一本道下, 白無法抵抗而崩潰。
白退一手才是正解, 沒棋。
Q5. 這個時候黑扳, 白下一手可以A位擋住嗎, 小心計算死活!
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白1擋住, 黑一串先手後6位順利活棋。
白7因為氣緊無法破眼。
白1應該跳, 避免氣緊, 這樣就能殺黑。
當初白不A位拐而B位就殺得更清楚了, 那一朵花和中間的眼, 黑只能夠做到一隻。
以上的5個例子, 都由野7或以上的棋手下出, 作為題目他們的難度肯定是不高的, 不過實戰的情況就是如此, 犯錯的原因文章開始已經解釋了, 我認為這就是為什麼基本功和做題訓練很重要。
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