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作家相片Takumigo

工具系列:邊與角的對殺5

已更新:8月12日

在這一篇, 我們會研究黑搶A位的時機。

黑只有4子時不能搶立, 因為雖然表面上是4氣對4氣 , 但白收不了A位的氣。

黑4子時, 如真的要搶立, 可以用黑1點的手法, 先點緊了白1氣。

接下來白4外扳不便宜, 黑用上次《工具系列:邊與角的對殺3》的相同手法。

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黑2立勝出對殺。雖然表面上是4氣對4氣...

白3扳時, 黑4手筋, 勝出!

所以白無法A位拐下, 白要1位立下。

黑2小尖

白3不能拐下, 對殺不利。

白3的話...

角上留下打劫, 白不利。

白3是正着...

黑逃出後白要補, 但黑沒有A位虎下, 比起留下打劫好。

不過總體而言, 白4和黑7交換不好。

白4還是内扳算了, 黑還是要逃, 因為對殺難贏刀把五。

接下來白可以補角, 只不過...

因為黑立殺角的話, 白是很長氣的刀五形, AI認為白不用急着做活, 在AI眼中, 白1, 3先走別處, 而黑2, 4一選都不是殺角。

黑是可以殺角的, 不過AI認為白稍有利。

所以黑邊上4子時選擇黑1點的話, 這種變化是雙方最佳。

不過在較多的場合下, AI不推介直接點, 而是會建議黑1爬後3位立。

原因1: 如果白不反扳, 黑順利下到3位立, 黑不用送死1隻S2。

原因2:黑5的點是手筋, 因為夾一隻形成刀五形, 白很長氣, 黑5點的話, 白的氣較短。關於這裏的死活請參考上一篇!

另外, 白4當然是不能拐的, 很簡單勝出對殺。

那甚麼時候, 黑應該選擇直接點呢?

那就是不希望白搶2位扳的場合。

很多時候其實ai並不喜歡搶白2,4 , 因為黑5太大了!

只不過白2還有1個功能, 就是搶先手!

假如黑想保留A位點殺...

對比這兩個變化, 白扳1隻使黑無法立, 明顯便宜了。

但是黑5,7可以先手拔花!

若果白8拐, 黑又怎樣? https://www.101weiqi.com/q/404575/

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黑1,3 手筋, 沒有任何打劫的地方。

黑1扳意圖做劫, 黑3手筋, 金雞獨立形。

所以回看這兩個圖, 白2先扳都不太好。

所以這個場合黑1也不用先點, 但什麼場合黑1應該先點而白又很想搶扳呢?

答案就是這個場合。

AI甚至要求白盡早扳以防黑點, 回顧上述的所有變化, 可以思考一下當中的玄機。

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玄機就是中間的進攻很有力!白很難A, B都兼顧。

白選擇活角的話, 黑9很爽, 白中間一串孤棋。

白1, 3是AI推介, 但無論如何, 在這個變化中, 白3的威力明顯低很多了。

所以白應該苦肉計!

白透過棄一子顧住兩邊, 是無奈之舉。

結論:

一般場合下, 黑1爬較有利, 以下雙方最佳, 過程中白6不用急着做活。

若果外圍黑有較多子力, 黑可以先行狙擊, 做出攻擊中間和殺白角的見合。

白一般不會搶扳, 除非白希望透過苦肉計, 顧好角上死活和中間一塊。


這個局部的解釋到此為止, 多謝閱讀。


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